6.Blender 建模基础速查表
Davidzhu0012024-12-04 15:32:51 动作 | 描述 | 快捷键/图标 |
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摄像机视图 | 从活动摄像机视角查看场景 | 小键盘 0 ,摄像机图标 |
取消选择 | 清除当前选择 | 在视口空白处点击 |
选择多个物体 | 在视口中选择多个物体 | SHIFT + 左键点击 ,点击并拖动框选 |
改变活动物体 | 改变当前选中的活动物体 | SHIFT + 左键点击 已选中的物体之一 |
抓取/移动 | 在空间中移动物体 | G ,移动图标(平移 Gizmo) |
撤销所有移动 | 清除物体所有移动 | ALT + G |
撤销所有旋转 | 清除物体所有旋转 | ALT + R |
撤销所有缩放 | 清除物体所有缩放 | ALT + S |
锁定轴向移动 | 将移动限制在指定方向 | G + (X, Y, 或 Z) + 移动鼠标(点击确认) |
旋转 | 平行于屏幕平面旋转物体 | R ,旋转图标(旋转 Gizmo) |
锁定轴向旋转 | 将旋转限制在指定轴向 | R + (X, Y, 或 Z) + 移动鼠标(点击确认) |
缩放 | 缩放物体大小 | S ,缩放图标(缩放 Gizmo) |
锁定轴向缩放 | 将缩放限制在指定轴向 | S + (X, Y, 或 Z) + 移动鼠标(点击确认) |
在两个方向上变换 | 指定不变换的轴向 | G + (SHIFT + Z) |
在 XY 平面移动 | 在 XY 平面移动等 | S + (SHIFT + Z) |
在 XY 平面缩放 | 在 XY 平面缩放等 | S + (SHIFT + Z) |
动作 | 描述 | 快捷键/图标 |
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选择物体 | 在视口中选择物体 | 左键点击 |
删除物体 | 将物体从项目中移除 | DELETE ,X -> 删除 |
撤销 | 撤销上一个操作 | CTRL + Z |
重做 | 重做刚刚撤销的操作 | SHIFT + CTRL + Z |
重命名物体 | 为物体重新命名以便组织 | 双击 Outliner 中的物体 |
环绕观察 | 在视口中旋转视图 | 中键点击 + 拖动鼠标,左键点击并拖动 Gizmo 模拟中键 |
前视图 | 从 -Y 侧查看场景 | 小键盘 1 (反向:CTRL + 1 ) |
侧视图 | 从 +X 侧查看场景 | 小键盘 3 (反向:CTRL + 3 ) |
顶视图 | 从 +Z 侧查看场景 | 小键盘 7 (反向:CTRL + 7 ) |
缩放视图 | 拉近或拉远视口中的物体 | CTRL + 中键 ,滚动中键滚轮,点击缩放图标 |
快速对齐视图 | 快速对齐到某个特定方向 | ALT + 中键点击并拖动 |
平移视图 | 在屏幕平面上移动视图 | SHIFT + 中键点击并拖动 ,点击平移图标 |
正交视图/透视视图 | 透视视图远小近大,正交视图大小恒定 | 小键盘 5 ,点击透视/正交图标 |
动作 | 描述 | 快捷键/图标 |
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切换物体/编辑模式 | 修改物体的几何体 | TAB ,物体交互下拉菜单 |
顶点选择 | 选择和移动单独的顶点 | 在编辑模式下按 1 ,顶点选择图标 |
边选择 | 选择、缩放和旋转单独的边 | 在编辑模式下按 2 ,边选择图标 |
面选择 | 选择、缩放和旋转单独的面 | 在编辑模式下按 3 ,面选择图标 |
视口着色模式 | 线框、实体、材质、渲染 | 按住 Z 并选择模式,或按住 Z 并按小键盘(2,4,6,8),视口着色 |